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LA MONTERILLA
HISTORIA
La monterilla es un juego que tiene su raíz en los pastores. Esto no es de extrañar si se tiene en cuenta que los elementos del juego son parte de su indumentaria. Además de esta peculiaridad en cuanto a elementos de juego, hay que señalar que es un juego practicado en el campo, y en los corrales, donde por la noche o en los meses de invierno, guardaban las ovejas.
REGLAMENTO
Regla 1. Elementos de juego
- 1.1.- Los elementos de juego:
– La montera
– La cachaba
Regla 2. Jugadores
- 2.1.- En las partidas se podrá jugar individualmente y por parejas, permitiéndose un suplente en ambos casos.
- 2.2.- Podrán realizarse durante la celebración de las partidas, los cambios que se consideren necesarios entre los jugadores inscritos.
Regla 3. Forma de juego
- 3.1.- Se colocan dos monteras boca abajo, frente a frente, con una separación entre ambas de 30 metros.
- 3.2.- Los jugadores se sitúan detrás de una, para tirar a la otra
- 3.3.- Comienza el equipo a lanzar la cachaba y colocarla encima de la montera.
- 3.4.- Cuando esto se logra, se llama Monterilla, y se da el valor de dos puntos.
- 3.5.- Primero tiran todos los jugadores a una montera y a continuación lo hacen a la otra, siguiendo este proceso hasta que finaliza el juego.
- 3.6.- Si efectuados los lanzamientos respectivos de cada jugador, no se logra ninguna monterilla, la cachaba que haya quedado más cerca de la montera es la ganadora, dándole el valor de un punto.
- 3.7.- El tanteo de la partida se pone antes de iniciarla, o en los programas de competición, que puede ser a 15, 18 o 21 tantos, ganando el equipo que antes logre hacerlos.
- 3.8.- Como lanzan varios jugadores, puede darse el caso de que más de uno logre poner su cachaba sobre la montera, pero únicamente son monterillas, con puntuación de dos puntos las cachabas que están en contacto directo con ella.
- 3.9.- Para lanzar la cachaba, se le coge por el extremo inferior teniendo en cuenta que la parte curva de la empuñadura debe estar dirigida hacia atrás. El lanzamiento aunque cada jugador tiene su forma de hacerlo, generalmente se efectúa oscilando la cachaba de atrás adelante por debajo de la altura de la cadera. Después de lanzada suele salir por el aire dando vueltas a mayor o menor altura, más fuerte o más flojo, según el objetivo que se pretenda, pudiendo dar o quitar monterillas.
Regla 4. Orden de tiradas
- 4.1.- El orden de lanzamientos se establece mediante una tirada a la montera, intercambiándose los jugadores en este lanzamiento, tirando uno de cada equipo.
- 4.2.- Será primero, el equipo que haya montado en ella (montera) o que se aproxime más.
Regla 5. Duración de la partida
- 5.1.- El tanteo de la partida se establece antes de iniciar la misma.
- 5.2.- Puede jugarse a 15, 18 o 21 tantos, ganando el equipo que antes logre hacerlos.
Regla 6. Competición
- 6.1.- Se pueden organizar partidas en forma de liga.
- 6.2.- En este caso se concederán dos puntos al equipo ganador y un punto al equipo perdedor.
- 6.3.- Igualmente se puede organizar la competición en forma de eliminatoria, siendo eliminado el equipo perdedor.
Regla 7. Jueces
- 7.1.- El equipo arbitral estará compuesto por un Juez Arbitro y un Juez anotador.
- 7.2.- Deberán llevar un distintivo que les acredite como tal.
Regla 8. Deportividad
- 8.1.- Los participantes en la partida están obligados a comportarse correctamente.
Regla 9. Distintivo
- 9.1.- Cada equipo deberá llevar un distintivo que lo distinga del otro equipo y de los espectadores.
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