Cuadernos Técnicos, Infantiles
Los barquitos
El juego de los barquitos era un entretenimiento especialmente indicado para esas horas compartidas entre estudiantes, en los momentos en que ira imposible salir a la calle: “permanencias”, horas de estudio, etc.
Era un juego de estrategia y habilidad, que consistía en colocar en un cuadrado de 10 casillas de ancho y diez de alto, una flota de barcos de los siguientes tamaños: Un barco de cuatro casillas, dos de tres, tres de dos y cuatro de uno. Esta flota se colocaba en el tablero dibujado en un papel cuadriculado, identificado con los números del 1 al 10 la columna vertical de la izquierda, y las letras de la A a la J en la columna superior.
Los barcos, salvo pacto en contra, debían estar colocados en línea recta, y no se podía tocar unos a otros.
La ubicación de los “barcos” se identificaba por medio de coordenadas de un número y una letra.
Así, un barco situado en la quinta fila de la tercera columna se le identificaría con la coordenada 5-C.
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | |
1 | ||||||||||
2 | ||||||||||
3 | ||||||||||
4 | ||||||||||
5 | x | |||||||||
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10 |
El objetivo del juego era hundir la flota enemiga, siguiendo cada jugador la estrategia que mejor le conviniera.
El juego comenzaba colocándose los jugadores uno frente al otro, tapando con un cuaderno o una hoja de papel su flota, para evitar que el contrario se la hundiera rápidamente.
El que comenzaba el juego cantaba en voz alta una coordenada, por ejemplo ¡A-5!, si en ese lugar no había ningún barco, el rival cantaba ¡Agua! Si por el contrario había un barco, debía cantar el impacto identificando la nave alcanzada. Si era una nave de un cuadro, decía ¡Hundido!, y si era una nave mayor, debía decir: ¡Tocado, de tres!
El juego finalizaba cuando a un jugador le habían hundido toda su flota.
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